Гарри Поттер - Ролевая Нового Поколения PG-13

Объявление

Добро пожаловать в Хогвартс
Дата и погода:
Август. Понедельник. 11:00-15:00. Ветерок немного разогнал облака, и теперь сквозь их белые, плывущие вдаль, громады проглядывает небо и лучи солнца, но сам ветерок всё ещё продолжает дуть.
Действия на форуме:
Идет набор персонажей!

Действия в игре:
Всё идёт своим чередом. Школа всё ещё пустует.Ученики отдыхают на каникулах, не задумываясь о том, что их ждёт дальше. Ближний круг Упивающихся Смертью собирается в доме Тёмного Лорда, чтобы вновь обдумать план нападения на Хогвартс.
Администрация:
Каталина Лауф.
Полезные ссылки:
Правила
Список персонажей
Сценарий
Анкета
Поддержка:
Ждём Ваших советов и помощи.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Анкеты

Сообщений 1 страница 14 из 14

1

Если вы хотите играть в ролевой, то вы должны заполнить регистрационную анкету, шаблон которой, представлен именно в этой теме.

Анкета для учеников:

1. Полное имя и фамилия.
и русский и английский варианты. незабываем, что в Англии действует система двойных имен.

2. Возраст персонажа.
от одиннадцати до семнадцати лет. играем по седьмому курсу, следовательно ГП сейчас семнадцать лет.

3. Факультет, курс.
факультеты – Гриффиндор, Слизерин, Райвенкло. курсы, соответственно, с первого по седьмой.

4. Биография вашего персонажа.
просим проявить фантазию. минимальное количество предложений – семь-десять, желательно, конечно, больше. предложения должны быть сложными, то есть «Пошел в школу» - это конечно предложение, но засчитываться оно не будет. так же, убедительно просим Вас не перебарщивать. не надо создавать супергероев и нереально насыщенной биографией. не каноничные родственники каноничных персонажей принимаются, но только при условии наипрекраснейшей анкеты.

5. Характер персонажа.
и опять же, просим проявить фантазию. минимальное количество сложных, красивых предложений – пять-семь. не бывает людей с идеальными характерами. мы все не можем быть или добрыми ласковыми принцессами, или холодными неприступными стервами. отрицательные качества есть у всех. и еще, бывают конечно, противоречивые характеры, но не надо впадать в крайности, то есть не бывает, например очень добрых людей, желающих смерти всему миру. тут нужно указать страхи Вашего персонажа и его способности.

6. Внешность персонажа.
минимальное количество сложных предложений – пять-девять, чем больше, тем, естественно, лучше. Мэри-Сью с их миленькими братиками будут отправлены дописывать серьезные недостатки, а значит, некрасивая родинка на большом пальце левой ноги не считается, пусть даже она очень некрасивая.

7. Артефакты.
не перебарщивайте. мантия невидимка только у Поттера, так же как и карта Мародеров. крестражи только у Темного Лорда.

8. Частота посещений.
ответ должен быть предельно честным.

9. Связь с Вами.
никаких ЛС. желательно ICQ. можно в личку администратору.

10. Опыт на ролевых играх.
не прибавляйте, все уже и так понятно из Вашей анкеты.

11. Личный статус.
надпись над аватаром.

12. Правила читали ? Назавите код регистрации.

Анкета для учителей:

1. Полное имя и фамилия.
и русский и английский варианты. незабываем, что в Англии действует система двойных имен.

2. Возраст персонажа.
от двадцати пяти лет и далее. играем по седьмому курсу, следовательно ГП сейчас семнадцать лет.

3. Ваш предмет.
предмет, который вы собираетесь преподавать.

4. Биография вашего персонажа.
просим проявить фантазию. минимальное количество предложений – семь-десять, желательно, конечно, больше. предложения должны быть сложными, то есть «Пошел в школу» - это конечно предложение, но засчитываться оно не будет. так же, убедительно просим Вас не перебарщивать. не надо создавать супергероев и нереально насыщенной биографией. не каноничные родственники каноничных персонажей принимаются, но только при условии наипрекраснейшей анкеты.

5. Характер персонажа.
и опять же, просим проявить фантазию. минимальное количество сложных, красивых предложений – пять-семь. не бывает людей с идеальными характерами. мы все не можем быть или добрыми ласковыми принцессами, или холодными неприступными стервами. отрицательные качества есть у всех. и еще, бывают конечно, противоречивые характеры, но не надо впадать в крайности, то есть не бывает, например очень добрых людей, желающих смерти всему миру. тут нужно указать страхи Вашего персонажа и его способности.

6. Внешность персонажа.
минимальное количество сложных предложений – пять-девять, чем больше, тем, естественно, лучше. Мэри-сью с их миленькими братиками будут отправлены дописывать серьезные недостатки, а значит, некрасивая родинка на большом пальце левой ноги не считается, пусть даже она очень некрасивая.

7. Артефакты.
не перебарщивайте. мантия невидимка только у Поттера, так же как и карта Мародеров. крестражи только у Темного Лорда.

8. Частота посещений.
ответ должен быть предельно честным.

9. Связь с Вами.
никаких ЛС. желательно ICQ. можно в личку администратору.

10. Опыт на ролевых играх.
не прибавляйте, все уже и так понятно из Вашей анкеты.

11. Личный статус.
надпись над аватаром.

12. Правила читали ? Назавите код регистрации.
Читаем и ищим тут Правила

Анкета для других персонажей:

1. Полное имя и фамилия.
и русский и английский варианты. незабываем, что в Англии действует система двойных имен.

2. Возраст персонажа.
от восемнадцати лет. играем по седьмому курсу, следовательно ГП сейчас семнадцать лет.

3. Биография вашего персонажа.
просим проявить фантазию. минимальное количество предложений – семь-десять, желательно, конечно, больше. предложения должны быть сложными, то есть «Пошел в школу» - это конечно предложение, но засчитываться оно не будет. так же, убедительно просим Вас не перебарщивать. не надо создавать супергероев и нереально насыщенной биографией. не каноничные родственники каноничных персонажей принимаются, но только при условии наипрекраснейшей анкеты.

4. Характер персонажа.
и опять же, просим проявить фантазию. минимальное количество сложных, красивых предложений – пять-семь. не бывает людей с идеальными характерами. мы все не можем быть или добрыми ласковыми принцессами, или холодными неприступными стервами. отрицательные качества есть у всех. и еще, бывают конечно, противоречивые характеры, но не надо впадать в крайности, то есть не бывает, например очень добрых людей, желающих смерти всему миру. тут нужно указать страхи Вашего персонажа и его способности.

5. Внешность персонажа.
минимальное количество сложных предложений – пять-девять, чем больше, тем, естественно, лучше. Мэри-сью с их миленькими братиками будут отправлены дописывать серьезные недостатки, а значит, некрасивая родинка на большом пальце левой ноги не считается, пусть даже она очень некрасивая.

6. Артефакты.
не перебарщивайте. мантия невидимка только у Поттера, так же как и карта Мародеров. крестражи только у Темного Лорда.

7. Частота посещений.
ответ должен быть предельно честным.

8. Связь с Вами.
никаких ЛС. желательно ICQ. можно в личку администратору.

9. Опыт на ролевых играх.
не прибавляйте, все уже и так понятно из Вашей анкеты.

10. Личный статус.
надпись над аватаром.

11. Правила читали ? Назавите код регистрации.

Примечания:
Просьба, анкеты заполнять добросовестно, они проверяются довольно-таки строго.
В том случае, если у администрации возникнут сомнения насчет вашей анкеты, Вы будете отправлены писать пробный пост.

Код:
[u]Анкета для учеников:[/u]

[b]1. Полное имя и фамилия.
[size=10]и русский и английский варианты. незабываем, что в Англии действует система двойных имен.[/size][/b]

[b]2. Возраст персонажа.
[size=10]от одиннадцати до семнадцати лет. играем по седьмому курсу, следовательно ГП сейчас семнадцать лет.[/size][/b]

[b]3. Факультет, курс.
[size=10]факультеты – Гриффиндор, Слизерин, Райвенкло. курсы, соответственно, с первого по седьмой.[/size][/b]

[b]4. Биография вашего персонажа.
[size=10]просим проявить фантазию. минимальное количество предложений – семь-десять, желательно, конечно, больше. предложения должны быть сложными, то есть «Пошел в школу» - это конечно предложение, но засчитываться оно не будет. так же, убедительно просим Вас не перебарщивать. не надо создавать супергероев и нереально насыщенной биографией. не каноничные родственники каноничных персонажей принимаются, но только при условии наипрекраснейшей анкеты.[/size][/b]

[b]5. Характер персонажа.
[size=10]и опять же, просим проявить фантазию. минимальное количество сложных, красивых предложений – пять-семь. не бывает людей с идеальными характерами. мы все не можем быть или добрыми ласковыми принцессами, или холодными неприступными стервами. отрицательные качества есть у всех. и еще, бывают конечно, противоречивые характеры, но не надо впадать в крайности, то есть не бывает, например очень добрых людей, желающих смерти всему миру. тут нужно указать страхи Вашего персонажа и его способности.[/size][/b]

[b]6. Внешность персонажа.
[size=10]минимальное количество сложных предложений – пять-девять, чем больше, тем, естественно, лучше. Мэри-сью с их миленькими братиками будут отправлены дописывать серьезные недостатки, а значит, некрасивая родинка на большом пальце левой ноги не считается, пусть даже она очень некрасивая.[/size][/b]

[b]7. Артефакты.
[size=10]не перебарщивайте. мантия невидимка только у Поттера, так же как и карта Мародеров. крестражи только у Темного Лорда.[/size][/b]

[b]8. Частота посещений.
[size=10]ответ должен быть предельно честным.[/size][/b]

[b]9. Связь с Вами.
[size=10]никаких ЛС. желательно ICQ. можно в личку администратору.[/size][/b]

[b]10. Опыт на ролевых играх.
[size=10] не прибавляйте, все уже и так понятно из Вашей анкеты. [/size][/b]

[b]11. Личный статус.
[size=10]надпись над аватаром.[/size][/b] 

[b]12. Правила читали ? Назавите код регистрации.[/b] 

[u]Анкета для учителей:[/u]

[b]1. Полное имя и фамилия.
[size=10]и русский и английский варианты. незабываем, что в Англии действует система двойных имен.[/size][/b]

[b]2. Возраст персонажа.
[size=10]от двадцати пяти лет и далее. играем по седьмому курсу, следовательно ГП сейчас семнадцать лет.[/size][/b]

[b]3. Ваш предмет.
[size=10]предмет, который вы собираетесь преподавать.[/size][/b]

[b]4. Биография вашего персонажа.
[size=10]просим проявить фантазию. минимальное количество предложений – семь-десять, желательно, конечно, больше. предложения должны быть сложными, то есть «Пошел в школу» - это конечно предложение, но засчитываться оно не будет. так же, убедительно просим Вас не перебарщивать. не надо создавать супергероев и нереально насыщенной биографией. не каноничные родственники каноничных персонажей принимаются, но только при условии наипрекраснейшей анкеты.[/size][/b]

[b]5. Характер персонажа.
[size=10]и опять же, просим проявить фантазию. минимальное количество сложных, красивых предложений – пять-семь. не бывает людей с идеальными характерами. мы все не можем быть или добрыми ласковыми принцессами, или холодными неприступными стервами. отрицательные качества есть у всех. и еще, бывают конечно, противоречивые характеры, но не надо впадать в крайности, то есть не бывает, например очень добрых людей, желающих смерти всему миру. тут нужно указать страхи Вашего персонажа и его способности.[/size][/b]

[b]6. Внешность персонажа.
[size=10]минимальное количество сложных предложений – пять-девять, чем больше, тем, естественно, лучше. Мэри-сью с их миленькими братиками будут отправлены дописывать серьезные недостатки, а значит, некрасивая родинка на большом пальце левой ноги не считается, пусть даже она очень некрасивая.[/size][/b]

[b]7. Артефакты.
[size=10]не перебарщивайте. мантия невидимка только у Поттера, так же как и карта Мародеров. крестражи только у Темного Лорда.[/size][/b]

[b]8. Частота посещений.
[size=10]ответ должен быть предельно честным.[/size][/b]

[b]9. Связь с Вами.
[size=10]никаких ЛС. желательно ICQ. можно в личку администратору.[/size][/b]

[b]10. Опыт на ролевых играх.
[size=10] не прибавляйте, все уже и так понятно из Вашей анкеты. [/size][/b]

[b]11. Личный статус.
[size=10]надпись над аватаром.[/size][/b] 

[b]12. Правила читали ? Назавите код регистрации.[/b] 

[u]Анкета для других персонажей:[/u]

[b]1. Полное имя и фамилия.
[size=10]и русский и английский варианты. незабываем, что в Англии действует система двойных имен.[/size][/b]

[b]2. Возраст персонажа.
[size=10]от восемнадцати лет. играем по седьмому курсу, следовательно ГП сейчас семнадцать лет.[/size][/b]

[b]3. Биография вашего персонажа.
[size=10]просим проявить фантазию. минимальное количество предложений – семь-десять, желательно, конечно, больше. предложения должны быть сложными, то есть «Пошел в школу» - это конечно предложение, но засчитываться оно не будет. так же, убедительно просим Вас не перебарщивать. не надо создавать супергероев и нереально насыщенной биографией. не каноничные родственники каноничных персонажей принимаются, но только при условии наипрекраснейшей анкеты.[/size][/b]

[b]4. Характер персонажа.
[size=10]и опять же, просим проявить фантазию. минимальное количество сложных, красивых предложений – пять-семь. не бывает людей с идеальными характерами. мы все не можем быть или добрыми ласковыми принцессами, или холодными неприступными стервами. отрицательные качества есть у всех. и еще, бывают конечно, противоречивые характеры, но не надо впадать в крайности, то есть не бывает, например очень добрых людей, желающих смерти всему миру. тут нужно указать страхи Вашего персонажа и его способности.[/size][/b]

[b]5. Внешность персонажа.
[size=10]минимальное количество сложных предложений – пять-девять, чем больше, тем, естественно, лучше. Мэри-сью с их миленькими братиками будут отправлены дописывать серьезные недостатки, а значит, некрасивая родинка на большом пальце левой ноги не считается, пусть даже она очень некрасивая.[/size][/b]

[b]6. Артефакты.
[size=10]не перебарщивайте. мантия невидимка только у Поттера, так же как и карта Мародеров. крестражи только у Темного Лорда.[/size][/b]

[b]7. Частота посещений.
[size=10]ответ должен быть предельно честным.[/size][/b]

[b]8. Связь с Вами.
[size=10]никаких ЛС. желательно ICQ. можно в личку администратору.[/size][/b]

[b]9. Опыт на ролевых играх.
[size=10] не прибавляйте, все уже и так понятно из Вашей анкеты. [/size][/b]

[b]10. Личный статус.
[size=10]надпись над аватаром.[/size][/b] 

[b]11. Правила читали ? Назавите код регистрации.[/b]

0

2

Анкета для других персонажей:

1. Полное имя и фамилия
Лорд Волан-де-Морт \ Том Марволо Реддл
2. Возраст персонажа
Родился 31.12.1926
3. Биография вашего персонажа (минимум – 7 сложных предложений)
Волан-де-Морт родился полукровкой - его мать (Меропа Мракс) была волшебницей, а отец (Том Реддл) маглом. Мать назвала будущего Темного Лорда в честь отца - Том и в честь деда с материнской стороны - Марволо. Отец Волан-де-Морта, передавший ему свою красоту, бросил мать, как только узнал, что она колдунья и очаровала его приворотным зельем или применила к нему Империус. Мать с Томом на руках осталась без средств существования. Она продала последнюю свою ценную вещь - Медальон Слизерина всего за 10 галлеонов в лавку "Горбин и Бэркес". Мать родила Волан-де-Морта в магловском приюте и при родах скончалась, успев оставить ему только имя - Том Марволо Реддл. До 11 лет юный Волан-де-Морт не знал, что он волшебник, но он замечал что владеет некоторыми необъяснимыми способностями и уже в таком возрасте использовал эти способности не во благо приюту и его обитателям. С помощью волшебства он запугивал, подчинял и наказывал других детей в приюте. Кроме этого Волан-де-Морт уже ребенком был очень властным, умным, умеющим добиваться, того чего хотел и единоличником. Он ни с кем ничем не делился, любил все делать один и терпеть не мог походить на других, он хотел отличаться от других, быть особенным. В 11 лет к Волан-де-Морту пришел старый волшебник - Альбус Дамблдор и рассказал ему о том, кто он такой и пригласил в школу чародейства и волшебства, куда Волан-де-Морт с радостью пошел.

С 11 до 18 лет Волан-де-Морт ежегодно 10 месяцев учился в Хогвартсе, а на летних каникулах жил в приюте. В Хогвартсе он и придумал себе это имя, переставив буквы из слов Том Марволо Реддл и получив Лорд Волан-де-Морт. В школе он всячески угождал учителям (например присылал засахаренные ананасы Слизнорту) и выручал из этого пользу (например узнавал тайные вершины Темной Магии). Также Волан-де-Морт уже в школе начал иметь что-то вроде верных прислужников. Например, таким был Антонин Долохов. Долго он искал в Хогвартсе Тайную Комнату, поскольку знал, что только наследник Слизерина может ее открыть, а он знал, что является таковым. На пятом курсе Волан-де-Морт нашел эту комнату и выпустил василиска. Погибло много учеников, но ему на это было наплевать. Волан-де-Морт закрыл комнату только тогда, когда Армандо Диппет сказал ему, что если нападения не прекратятся и преступник не будет пойман школу закроют. В такой ситуации он принял подлое решение: подставить третьекурсника Рубеуса Хагрида. Волан-де-Морт исполнил задуманное и Хагрида исключили из школы. Но чтобы вся работа (поиски Тайной комнаты) не прошла впустую он заключил свое 16-летнюю часть души в свой дневник. Это был первый крестраж Волан-де-Морта. На каникулах он оглушил своего дядю Морфина. Волан-де-Морт убил палочкой Морфина, своего отца, дедушку и бабушку с отцовской стороны (по той причине, что они были маглами). Потом он пришел обратно в дом дяди, украл перстень Марволо и изменил память Морфину, чтобы вся вина пала на него (Морфин признался в убийстве маглов). Как и следовало ожидать он окончил Хогвартс с самыми высшими высшими оценками.

После того, как Волан-де-Морт закончил Хогвартс он сделал кольцо Марволо вторым крестражем и спрятял его в доме Марволо. Затем он начал искать Диадему Когтевран в лесах Албании, довольно умело расспросив об ней Серую Даму, нашел ее и сделал из нее третий крестраж. Затем Волан-де-Морт просил место преподавателя защиты от Темных искусств, но Армандо Диппет не взял его на работу, во-первых, потому что Том был слишком юн, а во-вторых, его отговорил Дамблдор. Потом он устроился на работу в "Горбин и Беркес". Волан-де-Морт устроился на эту работу неслучайно - через этот магазин проходило много ценных вещей. Все преподаватели Хогвартса, думавшие, что он пойдет в Министерство магии не могли поверить, что Том при его-то знаниях устроился в какую-то лавчонку. Но Волан-де-Морт не был просто продавцом - также (из-за большого обаяния и умения обходиться с людьми) его посылали уговаривать людей уступить свои сокровища магазину. Однажды его послали к Хепзибе Смит для того, чтобы она уступила магазину доспехи гоблинской работы. Но Волан-де-Морт так понравился Хепзибе своей пунктуальностью, красотой, лестью и обаянием, что Хепзиба решилась показать ему два своих самых заветных сокровища - Медальон Слизерина и Чашу Пуффендуй. Волан-де-Морт убил старуху, отобрал сокровища, из которых сделал свои четвертый и пятый крестражи, изменил память домовому эльфу Похлебе и больше никогда не появлялся в лавке "Горбин и Беркес". По мере того, как он создавал все больше крестражей, он утрачивал красоту и человеческий облик - кожа становилась бледной, волосы начали выпадать, зрачки глаз краснели, нос становился змеиным, щелки ноздрей и разрез глаз сужались. Волан-де-Морт созвал всех прислужников, которые называли себя Пожирателями смерти, великанов и дементоров, которым обещал свободу в действиях. И вот он начал властвовать. Волан-де-Морт настолько сильно наводил страх на людей, что они боялись даже произнести его имя и называли его Тот-Кого-Нельзя-Называть и Сам-Знаешь-Кто, даже Пожиратели называли его Темный Лорд. Обдумав все, он в компании Пожирателей смерти пошел снова просить место преподавателя защиты от Темных искусств. Теперь директором был Дамблдор, и он опять отказал Волан-де-Морту, зная, что в его власти будет много учеников, если он станет преподавателем. Перед уходом из Хогвартса он спрятал в Выручай - комнате Диадему Когтевран. Потом Волан-де-Морт спрятал Медальон Слизерина в той самой пещере, в которой запугивал детей в детстве и окружил его магической защитой. А Чашу Пуффендуй отдал на хранение в Гринготтс в сейф Лестрейнджей. Война между Волан-де-Мортом и его слугами против Министерства магии длилась очень долго. Однажды Северус Снеггдоложил Волан-де-Морту о части пророчества, которую успел подслушать. В ней говорилось о мальчике, способном ниспровергнуть Темного Лорда. По описаниям подходило два мальчика - Невилл Долгопупс и Гарри Поттер. Он выбрал Гарри Поттера - полукровку нежели чистокровного волшебника потому что заметил в Гарри себя еще даже не взглянув на него. Он убил его родителей, но не смог убить Гарри самого из-за того, что мать Гарри отдала жизнь ради него. Заклинание ударило рикошетом по Волан-де-Мортe, но он остался жив из-за крестражей, созданных им.

После падения Темный Лорд прятался в лесах Албании. Волан-де-Морт стал даже меньше, чем дух. Но Волан-де-Морт мог вселяться в людей и животных. Животные, в которых он вселялся (чаще всего в змей) быстро умирали. К тому же в облике животных Волан-де-Морт не мог колдовать. Поэтому Волан-де-Морту необходимо было вселиться в волшебника. Однажды в леса Албании забрел один доверчивый волшебник - Квиринус Квиррелл. Он подчинил себе Квиррелла и приказал ему проникнуть в Гринготтс и украсть философский камень, чтобы обрести человеческий облик и быть больше нежели духом. Но Квиррелл опоздал, камень уже забрали из сейфа. Квиррелл привез Волан-де-Морта в Англию. Здесь Волан-де-Морт вселился в Квиринуса, чтобы лично контролировать его. Квиррелл был учителем в Хогвартсе, и философский камень был доставлен тоже в Хогвартс. Волан-де-Морт вместе с Квиринусом заколдовал метлу Гарри Поттера, чтобы убить его. Но Волан-де-Морту помешал Северус Снегг, который тоже теперь работал преподавателем в Хогвартсе. Снегг как мог мешал Квирреллу и Волан-де-Морту заполучить философский камень. Но все-таки Волан-де-Морт забрался в хранилище философского камня и обошел все препятствия, кроме последнего. Волан-де-Морту снова помешал Гарри Поттер. Опять подействовала древняя магия матери Гарри. Как только Гарри и Квиринус соприкоснулись, Квиррелл начал тлеть и превращаться в пепел. Волан-де-Морту пришлось покинуть тело Квиррелла. Волан-де-Морт вернулся в леса Албании. Через два года к Волан-де-Морту пришел Питер Петтигрю вместе с Бертой Джоркинс. Волан-де-Морт с помощью легилименции выведал у Берты, что в этом году в Хогвартсе будет проводиться Турнир Трех Волшебников, и что еще остался верный и преданный Волан-де-Морту Пожиратель смерти - Бартемий Крауч младший. Теперь Берта не нужна была Волан-де-Морту и он ее убил. Волан-де-Морт создал последний крестраж - свою змею Нагайну. Вселиться в Питера Волан-де-Морт не мог, потому что он считался мертвым. Петтигрю, следуя указаниям Волан-де-Морта, помог ему вернуться в почти человеческий облик, используя заклинания, изобретенные Волан-де-Мортом и зелье, сваренное из крови единорога и яда Нагайны. В этом облике Волан-де-Морт пришел домой к преданному Пожирателю смерти. Волан-де-Морт подверг заклятию Империус Крауча старшего и приказал ему отправлять письма в Министерство, будто он болеет. А Пожирателю Волан-де-Морт приказал отправляться в Хогвартс, пить Оборотное зелье и прикидываться Аластором Грюмом. Но однажды Крауч старший очнулся от заклятия Волан-де-Морта и сбежал в Хогвартс, чтобы сообщить обо всем Дамблдору. Тот сразу оповестил Крауча младшего, и тот убил своего отца. Потом Волан-де-Морт велел Барти превратить кубок в портал. А сам он прибыл на руках у Хвоста на кладбище. Кубок перенес на кладбище Гарри и Седрика. Волан-де-Морт приказал Хвосту убить Седрика и привязать Гарри к надгробью. Затем Хвост опустил в котел, который притащил заранее, тело Волан-де-Морта, кость его отца, свою отрезанную руку и кровь Гарри. И вот он с человеческим телом вышел из котла. Тут же Темный Лорд созвал всех Пожирателей смерти. Также Волан-де-Морт подарил Хвосту новую серебряную руку. Затем он вызвал Гарри на дуэль. Их заклинания - Авада Кедавра и Экспеллиармус - столкнулись, и из палочки Волан-де-Морта начали выходить все его жертвы. Жертвы окружили Волан-де-Морта, закрывая от него Гарри. А Гарри тем временем схватил тело Седрика и снова схватился за кубок, который отнес его обратно в Хогвартс, таким образом Темный Лорд снова не смог убить Гарри.

После побега Гарри у Волан-де-Морта появилась цель - прослушать пророчество целиком. Запись пророчества находилась в Отделе Тайн (в одном из Министерских отделов). Темный Лорд посылал туда много людей. Все люди Волан-де-Морта либо вообще не доходили до цели, либо сходили с ума. Наконец, он вселился в свою змею Нагайну. Он смог доползти только до двери в Отдел тайн, потому что дверь охранял Артур Уизли. Волан-де-Морт покусал его и уполз обратно - слишком долго задерживаться нельзя - вдруг кто нагрянет. Он понял, что взять пророчество и не сойти с ума могут только те, к кому оно относится. Сам он в Министерство прийти не мог, поэтому думал как заманить туда Гарри. Еще Волан-де-Морт узнал, что между ним и Гарри существует связь, которая позволяет им входить в сознание друг другу. Он попытался с помощью этой связи завладеть Гарри, но испытал такую боль (потому что его душа разорвана на много частей), что больше не пытался этого сделать. Однажды к Беллатрисе Лестрейндж (одной из верных слуг Волан-де-Морта) пришел ее бывший домовой эльф Кикимер и рассказал ей, что Сириус Блэк стал для Гарри кем-то вроде отца и то, что Гарри ради него все сделает. Беллатриса тут-же сообщила об этом Волан-де-Морту. А тот представил, что пытает Сириуса в Отделе тайн, и приказал Люциусу Малфою возглавлять других Пожирателей, пока они будут отбирать пророчество у Гарри. Как и думал Волан-де-Морт Гарри вместе с друзьями примчался в Отдел тайн. Но у Пожирателей не получилось отобрать пророчество про Гарри и Волан-де-Морта. Оно разбилось. Тогда Теный Лорд лично пришел в Отдел тайн и сразился с Дамблдором. Потом в Отдел тайн нагрянули Министерские работники и сам министр Корнелиус Фадж, а Волан-де-Морт трансгессировал.

Волан-де-Морт приказал захватить в плен Олливандера. А Олливандеру приказал сделать новую палочку Питеру Петтигрю. Темный Лорд спросил у Олливандера почему он не смог убить мальчишку три года назад. Олливандер ответил Волан-де-Морту, что его палочка и палочка Гарри сестры - сделаны из пера одного и того же феникса Фоукса.
Разгневавшись на Люциуса за то, что он провалил операцию с пророчеством, Волан-де-Морт дал невыполнимый приказ его сыну Драко убить Дамблдора.
Судя по воспоминанию Дамблдора, в котором Гарри побывал на шестом году своего обучения в Хогвартсе, Волан-де-Морт с самого детства демонстрировал выдающиеся магические способности. С довольно раннего возраста, ещё не зная, что он волшебник, Том Реддл вполне сознательно экспериментировал с магией, не зная о том, что эти его необычные способности — именно магия. Он умел перемещать предметы, не дотрагиваясь до них, а также управлять животными без предварительной дрессировки и организовывать неприятные ситуации для детей из приюта, которые имели неосторожность чем-то ему не угодить.
Но, пока всё было в рамках приличия, он лишь приглядывал за Томом.
Волан-де-Морт известен как величайший из легилименистов и окклюменистов мира — то есть он лучше других умеет проникать в чужой разум и защищать свой от внешнего вторжения. При помощи легилименции Волан-де-Морт почти всегда может определить, лгут ли ему. Легилименты видят в сознании других эмоции и обрывки воспоминаний, которые могут противоречить словам, сказанным человеком. Противостоять легилименции можно только при помощи специальной методики защиты своих мыслей — окклюменции, которой также владеет Волан-де-Морт.
Также, Волан-де-Морт умеет разговаривать со змеями на змеином языке — он «змееуст». Эта способность досталась ему от Салазара Слизерина. Обычно маги связывают это умение со склонностью к тёмной магии. Хотя Альбус Дамблдор вскользь замечает, что "парсилтанг" (змеиный язык) не является неоспоримым признаком принадлежности волшебника к когорте Тёмных магов. Известно, что Волан-де-Морт — один из очень немногих тёмных магов, решившихся и сумевших создать крестражи. Это части души, отделённые и спрятанные тёмным магом для того, чтобы фактом их существования обеспечить себе бессмертие. Крестраж можно создать только совершив убийство и тем разорвав свою душу. Дамблдор также полагает, что Волан-де-Морт — единственный маг в истории, который когда-либо создавал более одного крестража.

Волан-де-Морт умело действует в дуэлях. Заклинания и контр-заклинания, превращение направленных против него объектов в другие, перемещение в пространстве — такие действия он выполняет за считанные секунды. Считается, что по уровню владения магией он может сравниться только с Альбусом Дамблдором. Сам Дамблдор утверждал, что самые сложные его заклинания окажутся бесполезными, если Волан-де-Морт вернётся к своей прежней силе.
4. Описание вашего персонажа (5 сложных предложений)
По описаниям, у Волан-де-Морта очень бледная кожа, белое как мел и похожее на череп лицо, ноздри как у змеи, красные глаза с кошачьими зрачками, тонкое скелетоподобное тело и длинные тонкие руки с неестественно длинными пальцами. Ранее, во время обучения в Хогвартсе, он был описан как очень привлекательный молодой человек, с впалыми щеками, аристократической осанкой, тёмными глазами и чёрными волосами. Такие значительные изменения во внешности, как считают маги, произошли по причине использования Волан-де-Мортом очень сложной тёмной магии.

5. Характер вашего персонажа
Поступив в Хогвартс, Том Реддл спрятал и свою неприязнь к людям, и свою гордыню, и многие другие отрицательные качества, как кошка прячет когти. Он становится лучшим учеником Хогвартса, старостой факультета, позже — старостой школы, а учителя отмечали его одарённость, вежливость и стремление к знаниям. Когда это было ему выгодно, Том мог очаровать кого угодно. Это внешнее впечатление не могло обмануть только Дамблдора.
Если говорить о личных качествах, Волан-де-Морта можно назвать осторожным, сообразительным и спокойным стратегом. На четвёртом и пятом году обучения Гарри Поттера в Хогвартсе, Волан-де-Морт планировал длительные, рассчитанные на целый год операции: первая была связана с его возвращением в тело, вторая — с вторжением в Отдел Тайн Министерства Магии.
Волан-де-Морт, так боящийся собственной смерти, абсолютно равнодушен к чужой. Он убивает с поразительной лёгкостью, особенно, если человек ему больше не может пригодиться. Это отсутствие элементарного сочувствия к кому бы то ни было шокирует даже его последователей.
6. Артефакты
Палочка -     тис, перо феникса.   Крестражи
7. Животные
Змея - Нагайна
8. Опыт на ролевых
Несколько лет.
9. Как часто будете посещать ролевую?
Почти каждый день
10. Связь с вами. (никаких ЛС и E-mail)
387740174
11. Личный статус
Dark lord
Так...пожалуй..напиши пробный пост..Как Волан-де-Морт попал в Хогвартс..его первые дни,впечатления и тд.

             пробный пост:
  Тёмный Лорд стоял, оперевшись о каминную полку, в одном из залов поместья малфоев и вглядывался в пламя ревущее перед ним. Причудливые отсветы от огня выхватывали в темноте острые змеинные черты лица Волан-Де-Морта. Его взгляд был непроницаем и по его выражению нельзя было угадать о чём думает маг.
  А думал маг о том как достать мальчишку Поттера из Хогвартса. Гарри там поселился словно бы дома и не покидает территорию замка. Впрочем... когда-то Том тоже бы много отдал за то что бы жить в хогвартсе. Замок производил самое прекрасное впечатление на всю жизнь. Не смотря на свою огромность тот поражал своим уютом и теплом. Ещё мальчишкой тёмный лорд осознал, что Хогвартс - прекраснейшее место... и в то же время хогвартс был ценнейшим источником магии... маги очень древней.. сильной... первозданной... ни принадлежащей ни тьме, ни свету - ничья сила... впрочем эту силу можно было приручить.  Замок таил в себе множество загадок, но всё же открыл все свои секреты наследнику слизерина. Волан-де-морт вспомнил тайную комнату, сведенья о которой он так старательно собирал с первого по пятый курс, прекрасное создание которое в ней обитает... Василиск, которого он окрестил Шеша, был прекрасным покорным слугой, не хуже чем Нагайна.
в это время змея свернувшаяся кольцами чуть в стороне от темного мага и греющаяся от тепла исходящего от камина, преподняла голову и ревниво и неодобряюще уставилась на лорда, словно бы ощутив его мысли. Шевеление произведённое Нагайной вывело Лорда Волан-де-Морта из состояния задумчивости и он слегка непонимающе уставился на змею. Некоторое время в комнате было слышно лишь шипение змеинного языка, на котором лорд что то говорил своему питомцу.  Змея вновь свернулась кольцами и прикрыла глазки. Зрелище спящей нагайны умиляло лорда. Вновь воспоминания нахлынули на Реддла... много лет назад на втором курсе он демонстрировал своим первым пожирателям смерти подтверждение своего родства со слизерином - то как его - змееуста слушались этиного лет назад на втором курсе он демонстрировал своим первым пожирателям смерти подтверждение своего родства со слизерином - то как его - змееуста слушались эти рептилии, вполне хватало. Ейвири и Ле рептилии, вполне хватало. Ейвири и Лестрейнджи стали первыми кто после Хогвартса примерили чёрную метку... до сих пор их потомки верно служат ему... Эти мысли вновь вывели Лорда в реальный мир. Стряхнув наваждение, он позвал Люциуса и велел тому собирать пожирателей. Пора им услышать план милорда, о том как же они заполучат Поттера. При упоминании этого имени змея вновь заинтересованно посмотрела на хозяина.
  -  Да Нагайна - задумчиво произнёс Волан-де-Морт - я помню... Поттер это твоя прероготива... Твоё лакомство... Разумеется после того как я с ним закончу.
Сухая тонкая улыбка коснулась лица Темного Лорда при виде вновь беспечно спящей змеи.

Принят, Кати.
Удачной игры,
надеемся на ваши хорошие отыгрыши!

Отредактировано Лорд Волан-Де-Морт (2009-07-06 18:28:19)

0

3

Анкета для учеников:

1. Томас Чарльз Вейн
  2. 16
  3. Слизерин 6 курс
  4. Родился в Лондоне. Отец(Винсент Вейн) Чистокровный волшебник. До ареста имел огромное состояние нажитое вместе с его лучшим другом Альбертом Шеффелдом. За год до рождения Томаса, Шеффелда убил Хвост, так как тот отказался сотрудничать с Волдемортом. Винсент Вейн  сидел в Азкабане за убийство. Когда Томасу было 4 года, на улице на Мать Тома Ангелу напал волшебник и убил её, Отец применил на убийце смертельное заклятие, соответственно тоже убил, за что был отправлен в Азкабан. В Азкабане отец Тома познакомился с местными авторитетами, в основном соратниками Лорда Волдеморта, благодаря которым имел связь с внешним миром. Стал авторитетом, когда решился на побег вместе с Беллатрикс Лестрейндж, после стал Пожирателем смерти, был убит мракоборцем Аластором Грюмом, защищая друзей по камере, после чего соратники пообещали уже мертвому телу Вейна помогать его сыну Томасу в приюте, сохранить для него денежное состояние, подарить Томасу Нимбус-2001, принадлежавший Винсенту.  Мать Тома(Ангела Шарль)-чистокровная волшебница. Больше всех Ангела любила своего мужа Винсента. Рожать Томаса она не хотела, но Винсент настаивал. Работала на Министерство магии в области охраны магического правопорядка, была убита неизвестным волшебником на улице на глазах у мужа. Муж отомстил и сел в Азкабан.
Томас все это время до 11 лет, пока мать была убита, а о смерти отца он не знал, жил в приюте, где не нашел ни одного друга. И дело не в том, что никто с ним не хотел общаться, а в том, что ни один из них не мог бы помочь ему мстить Министерству за отца, все они были жалкими и ничтожными брошенными детьми. Нет, Томас не таков, он из благородной семьи, которая в один миг прекратила существование. Приют был круглогодичный, так что выходить не позволялось, Томас не жалел, идти было некуда, до состояния отца тот дотронуться не мог до 17 лет. Единственное, что не нравилось тому в заточении, это то, что он не может действовать воимя своей цели, будучи запертым. Но в 11 лет его забрали в школу чародейства и волшебства Хогварц, за ним пришел человек, назвавший себя Альбусом Дамблдором. До 16 лет Томас искал в Хогварце союзников, которые помогли бы ему…
  5. Томасу в жизни не повезло, он мог бы иметь обычную семью, как у всех, но вынужден лишь мечтать о мести тем, кто его семью отнял у него. Жизнь научила Тома не верить в случайную удачу, не надеяться ни на кого, научила быть суровым и понимать, что справедливости НЕТ, разве справедливо остаться 4-летнему ребенку без родителей, Томас не любит тех кто жалуется на жизнь, особенно тех, кому хорошо живется, Томас отвечает за свои слова, и если сказал, сделает, значит сделает. Идеалом тома стал Лорд Волдеморт, который смог добиться многого будучи сам из приюта. Однако Том не считает чистокровность самым важным аспектом, ведь сам Волдеморт полукровка! Томас также(как ни странно) хорошо относится к Гарри Поттеру, он уважает его за то, что тот не сдается а продолжает бороться, чтобы отомстить за родителей.
  6.  рост 186 см, вес 73 кг, черные прямые волосы средней длины, едва тронутое щетиной лицо, зеленые большие глаза, взгляд целеустремленный, но иногда грустный, когда Том остается наедине с собой и со своими проблемами, нос с маленькой горбинкой, зубы ровные с оттенком желтого от курения, голос грубоват(но добавляет образу брутальности), при нагрузках на ногу хромает (дрался в приюте - сломали ногу, срослась неправильно),  Мускулистые руки(много физически работал), но начинает появляться живот(пока маленький), пора подкачаться…
  7. Нимбус 2001(подарок отца на 16-летие) Палочка 16 дюймов , вишня с пером феникса, Мантия Слизерина, два боевых магических ножа(Томас не помнит откуда они появились)
  8. раз в три дня
  9. Связь с вами (ICQ 368404475)
  10. Опыт на ролевых играх
Небольшой, буду развиваться
  11. Правды Н.Е.Т.
12.верно.


Мм..
опыт небольшой. это видно сразу.
итак.

1. вся эта идея с крестражем мне решительно не нравится. думаю остальной администрации она не понравится тоже. да и описано это как-то слишком сжато. или разворачивайте это так, чтобы читать было интересно. то есть предложений 20-25, естественно сложных и красивых. или, будет даже лучше, если вы это все просто уберете, написав другую анкету.
2. кол-во предложений в биографии, характере и, особенно, внешности не соответствует правилам заполнения анкеты. дополните.
3. ко внешности добавьте один-два серьезных недостатка. (серьезных - т.е. к примеру некрасивая родинка на большом пальце правой ноги не считается)
4. пропустите анкету через ворд, много пунктуационных ошибок.
5.

Томас все это время до 11 лет, пока сидит отец и погибла мать, жил в приюте, пока не попал в Хогварц

во-первых - звучит это некрасиво.
во-вторых - он же не может круглый год там жить. обоснуйте.

Томасу в жизни не повезло, он мог бы иметь обычную семью, как у всех, но вынужден лишь хранить душу отца на цепочке.

предложение, мягко говоря, улыбнуло. советую перефразировать.

Жизнь научила Тома не верить в чудеса

немного странно, учитывая, что вы обучаетесь магии.. я понимаю конечно, что ввиду имелось другое, но советую переписать.

Нимбус 2001(подарок отца на 16-летие)

если учесть, что ваш отец сидит в Аскабане.. обоснуйте.

работы много. понимаю.
переделайте.
и, надеюсь, будете приняты.

удачи.
Kim.

ну вообщем-то не плохо.
внешнсти очень мало.
дополните.

и ответьте на двеннадцатый пункт.

Ким.

приняты.
добро пожаловать на форум.

Ким.

Отредактировано vein (2009-08-09 03:09:55)

0

4

1. Полное имя и фамилия.

Виктория Слэйд
(Viktoria Sleid)

2. Возраст персонажа.

26 лет

3. Ваш предмет.

Нумерология, декан Райвенкло

4. Биография вашего персонажа.

Виктория родилась в Англии в семье лорда. Их род очень старинный и знатный род Слэйд. Девочка родилась волшебницей, но не чистокровной. Это вообщем-то её и не смущало. Детство её прошло в Англии с любимыми родителями. Воспитание было очень изящное. Ей уделяли много внимания. Учили этикету и всем правилам общества. Это было нудно, но она вскоре привыкла. В детстве её часто дразнили за её странное, как говорили другие имя. Но девочка даже гордилось тем, что она другая и странная. Когда девочке пришло письмо из Хогвартса, её родители были очень горды своей дочерью и счастливы. Безусловно, спустя какое-то время лна оказалась там. В этом старинном замке, который больше и не покидала.
Шляпа отправила её на факультет Райвенкло. Что-то среднее между Слизерином и Гриффиндором, и это было правильно. Виктори, как часто называли её другие, была спокойным ребёнком. Особо не рвалась в бой и к приключениям. Она училась спокойнойно, без особых приключений. Больше всего интересовалась нумерологией.
После окончания Хогвартса, её родители погибли в схватке, но Вики была уже взрослой и смогла пережить это несчастье. Она очень любила детей, но личная жизнь не складывалась. Таким образом Виктория выучилась на профессора Нумерологии, и направилась работать в Хогвартс, который больше и не покидала. Это стал родной дом для неё. Жизнь школы поглощала её, и больше ничего было не нужно.

5. Характер персонажа.

Виктория интересная личность. Она уравновешенная и спокойная. Как учитель довольно строгая, но справедливая личность. Предпочитает всегда оставаться в тени. не раскрывая свои карты. Позиция наблюдателя удобна тем, что за время наблюдения можно придти к нужному решению. Она всегда права и рассудительна. С учениками всегда любезна, но со слизеринцами хладнокровна, так как считает их самодовольными и наглыми созданиями, хотя и не всех. У неё есть свои любимчики, которых она выделяет сразу же на первой лекции. Очень требовательно относится к своему предмету.
Любительница посплетничать и пообщаться. Всегда душа компании, без неё, как без рук. И так и есть на самом деле. Любит давать дельные советы и помогать решать проблемы, хотя и не всегда может помочь.
Ненавидит, когда ей лгут, или когда предают, также не любит лесть. А вообще Виктори оптимистка по жизни, всегда живёт смеясь.
Любит дождь. В детстве имела даже прозвище девушка дождя.

6. Внешность персонажа.

Девушка среднего роста с ногами фотомодели. А вот фигура далеко от идеала. Она довольно спортивная девушка, хотя и не очень стройная. Спортивное телосложение, хорошо натренированные мышцы. Глаза девушки очень глубокие и большие, реснички длинные, а брови тёмные, как ночь. Кожа девушки бледная, даже слишком. Руки всегда холодные.
А вообще она очень ухоженная леди. На руках и ногах ногти всегда выкрашены в серебристый лак, волосы завиты и распущены, на лице приятный нежный макияж. На лице вечная улыбка и отражение доброты.
В ушах её серёжки кольцами, на шее талисман.
Касательно одежды любит своеобразный стиль. Почти всегда носит лакированную или кожанную одежду, высокий каблук, чтобы быть выше и подчёркивать свою красоту.

7. Артефакты.

ВП

8. Частота посещений.

Несколько раз в неделю

9. Связь с Вами.

Администраторы знают

10. Опыт на ролевых играх.

3 года

11. Личный статус.

°Мисс Совершенство°

12. Правила читали ? Назавите код регистрации.

Правильно

Принята.
~Кати

0

5

Анкета для учителей

1. Полное имя и фамилия.
Severus Tobias Snape. Северус Тобиас Снейп

2. Возраст персонажа.
37

3. Ваш предмет.
Зельеварение. Декан Слизерина

4. Биография вашего персонажа.
Северус Снейп, родился в семье чистокровной волшебницы Эйлин Принц и магла Тобиаса Снейпа (впоследствии из-за этого он стал называть себя Принцем-полукровкой). Мальчик рос в одиночестве, к которому добавлялись частые ссоры родителей. Когда Северусу было около десяти лет, он повстречал соседских девочек Лили и Петунию Эванс и понял, что Лили, как и он, волшебница. Он стал её частым собеседником и много рассказывал о Хогвартсе, где им предстояло вместе учиться. Сестра Петуния завидовала им обоим.
1 сентября они сели в поезд «Хогвартс-экспресс», где повстречали Джеймса Поттераи Сириуса Блэка. Узнав, что Северус хочет попасть на Слизерин, Джеймс и Сириус стали дразнить его и дали ему кличку Нюниус. В тот же день Лили была распределена в Гриффиндор, а Северус — в Слизерин.
В школе Снеп стал членом группы, включавшей Люциуса Малфоя, Рудольфуса Лестрейнджа, Беллатрису Блэк, Эйвери, Мальсибера и других слизеринцев (все они потом стали Пожирателями смерти). Снейп подвергался постоянным нападкам и издевательствам со стороны Джеймса Поттера и его дружков Сириуса Блэка и Питера Петтигрю, которые (совместно с Римусом Люпином) именовали себя Мародёрами. В конце пятого курса Снейп едва не погиб потому что отправился в потайной ход под гремучей ивой, который вел в Визжащую Хижину.Именно там прятался Римус Люпин, когда будучи оборотнем совершал превращения в полнолуние. Гремучая Ива чуть было не убила Снейпа, но его спас Джеймс Поттер. По другой версии Джеймс Поттер успел спасти Снейпа от укуса оборотня. Несмотря на благородный поступок Джеймса Снейп не верил в добрые намерения Поттера, и это событие только усилило взаимную ненависть. Долгое время Снейпа защищала его подруга Лили Эванс, в которую он был влюблён, но её сильно пугало увлечение Северуса Тёмными искусствами и отношение к другим маглорождённым студентам. Однажды после экзаменов «Мародеры» решили пойти к озеру. Джеймс играл с украденным снитчем, Питер восхищался им, Римус читал учебник, а Сириус пожаловался на скуку. И тогда Джеймс выбил у Снейпа палочку, заклинанием «Левикорпус» поднял его в воздух и предложил снять штаны. К издевательствам присоединились Питер и Сириус. Лили, увидев это, приказала мародёрам отпустить Снейпа, но сочла его комичным. Снейп обозвал Лили «грязнокровкой». В результате она порвала общение с ним, а через некоторое время начала встречаться с Джеймсом Поттером.
В школе Снейп серьёзно увлекался зельеварением.
Сразу после окончания школы или на последнем курсе, Снейп вступил в ряды Пожирателей смерти. В одной из комнат гостиницы трактира «Кабанья голова» подслушал часть пророчества Сивиллы Трелони о том, что грядёт человек, который сможет победить Тёмного Лорда. Он рассказал об этом Волан-де-Морту, а тот решил, что речь идёт о сыне Джеймса и Лили Поттер, так как по преданию мальчик, который остановит Тёмного Лорда, родился 31 июля, а маленький Гарри как раз подходил под это описание. Обезумевший Снейп просил Тёмного Лорда не убивать Лили, но тот не откликнулся на его просьбу. Тогда Снейп пришёл к Дамблдору и попросил его спасти Лили. Взамен он пообещал Дамблдору выполнить всё, что тот прикажет. С этого момента Северус Снейп был шпионом Дамблдора и Волан-де-Морта одновременно, но в действительности был на стороне Дамблдора и Ордена Феникса.
Дамблдор не смог защитить Лили и Джеймса. После их убийства Дамблдор убедил Снейпа, что единственный способ искупить вину перед Лили Поттер — это спасти её сына Гарри. Снейп согласился. После этого Дамблдор публично объявил Снейпа своим тайным агентом, спасая его тем самым от судебного преследования, взял в штат Хогвартса преподавателем зельеварения и назначил деканом факультета Слизерин.
Все что осталось Снейпу — это ждать появления сына Лили в Хогвартсе.

5. Характер персонажа.
Поскольку родительские ссоры, служба у Тёмного Лорда и неразделённая любовь сломали его неокрепшую детскую психику - достаточно замкнут и порой бросаюсь на людей, хотя при желании и нужном подходе с ним мной можно договориться. Его очень сложно обидеть но если уж вам довелось его обидеть то вы его не вернёте.Снейп очень сложный человек он старается не показывать на людях свои эмоции,но у него это иногда плохо получается. Зачастую очень замкнут. На лице Северуса практически никогда не возможно увидеть улыбку. Разве что ехидную ухмылку. Очень противоречивый человек. Почти всегда чем-то недоволен. Человек с пылкой и страстной натурой, которую он прячет ото всех под маской безразличия.

6. Внешность персонажа.
Черные как смоль, зачастую сальные волосы. Достигаю плеч. С крючковатым носом. Имеет черные без блеска глаза. Холодный взгляд его коронный прием. Среднего роста, на вид худой и щуплый, но на самом деле имеет довольно неплохую фигуру. У Снейпа болезненно бледный цвет лица. В одежде предпочитает чёрное, не мешающее движениям. Взгляд почти всегда хмурый и недоброжелательный.Руки сухие почти не ухоженные.Сверху одета  чёрная мантия на застёжка.Под мантией как правило пиджак достаточно длинный и мятые чёрные брюки.На ногах старые потрёпанные ботинки.

7. Артефакты.
Волшебная палочка

8. Частота посещений.
Ежедневно

9. Связь с Вами.
ася - 567797801

10. Опыт на ролевых играх.
около 3-х месяцев

11. Личный статус.
Принц-Полукровка

12. Правила читали ? Назавите код регистрации.
Приняты.
~Кати

0

6

Анкета для учеников:

1. Полное имя и фамилия.
и русский и английский варианты. незабываем, что в Англии действует система двойных имен.

Полумна Лавгуд / Luna Lovegood

2. Возраст персонажа.
от одиннадцати до семнадцати лет. играем по седьмому курсу, следовательно ГП сейчас семнадцать лет.

16 лет.

3. Факультет, курс.
факультеты – Гриффиндор, Слизерин, Райвенкло. курсы, соответственно, с первого по седьмой.

Райвенкло, 6 курс

4. Биография вашего персонажа.
просим проявить фантазию. минимальное количество предложений – семь-десять, желательно, конечно, больше. предложения должны быть сложными, то есть «Пошел в школу» - это конечно предложение, но засчитываться оно не будет. так же, убедительно просим Вас не перебарщивать. не надо создавать супергероев и нереально насыщенной биографией. не каноничные родственники каноничных персонажей принимаются, но только при условии наипрекраснейшей анкеты.

Полумна Лавгуд родилась в семье чистокровных волшебников. Ксенофилиус Лавгуд, отец девушки, по профессии главный редактор журнала «Придира». а мама прекрасно владеет волшебством. Когда Полумне было 9 лет, девочке пришлось пережить смерть матери. После смерти близкого человека Лавгуд было очень одиноко. Именно смерть матери позволила Полумне видеть фестралов.

5. Характер персонажа.
и опять же, просим проявить фантазию. минимальное количество сложных, красивых предложений – пять-семь. не бывает людей с идеальными характерами. мы все не можем быть или добрыми ласковыми принцессами, или холодными неприступными стервами. отрицательные качества есть у всех. и еще, бывают конечно, противоречивые характеры, но не надо впадать в крайности, то есть не бывает, например очень добрых людей, желающих смерти всему миру. тут нужно указать страхи Вашего персонажа и его способности.

Для Полумны главное - вера. Однокурсники считают ее сумасшедшей и легковерной. Лавгуд преданная своим друзьям, дорожит ими, боится потерять.  Из-за своего странного характера, внешности и убеждений становится жертвой травли со стороны одноклассников. Тем не менее, Полумна не злится на них, наоборот, с наивной добротой прощает своих обидчиков. При всей своей эксцентричности и приверженности странным убеждениям, девушка довольно умная и способная волшебница.

6. Внешность персонажа.
минимальное количество сложных предложений – пять-девять, чем больше, тем, естественно, лучше. Мэри-сью с их миленькими братиками будут отправлены дописывать серьезные недостатки, а значит, некрасивая родинка на большом пальце левой ноги не считается, пусть даже она очень некрасивая.

Вечно запутанные светлые волосы, оттенка пепельный блондин, до пояса. Очень бледные глаза и брови навыкате, всё время придают ей удивленный вид. Стройная девушка среднего роста. Полумна одевается весьма экстравагантно.

7. Артефакты.
не перебарщивайте. мантия невидимка только у Поттера, так же как и карта Мародеров. крестражи только у Темного Лорда.

Носит ожерелье из пробок от сливочного пива, серьги-редиски. Волшебная палочка: дуб, перо феникса, зелье, заклинающие травы и кости двурога.

8. Частота посещений.
ответ должен быть предельно честным.

Раз в 2-3 дня. Возможно чаще.

9. Связь с Вами.
никаких ЛС. желательно ICQ. можно в личку администратору.

К сожалению  ICQ. В скором времени создам и отправлю в ЛС администратору.

10. Опыт на ролевых играх.
не прибавляйте, все уже и так понятно из Вашей анкеты.

Это моя первая ролевая игра. Я буду учиться и очень стараться.

11. Личный статус.
надпись над аватаром.

"Похоже, она слегка того"

12. Правила читали ? Назавите код регистрации.
Он знает, что во мраке, но свет обитает с ним.

0

7

1. Полное имя и фамилия.
и русский и английский варианты. незабываем, что в Англии действует система двойных имен.
Роуз Де Марьянж/ Rose De Marianje
2. Возраст персонажа.
от двадцати пяти лет и далее. играем по седьмому курсу, следовательно ГП сейчас семнадцать лет.
26 лет
3. Ваш предмет.
предмет, который вы собираетесь преподавать.
Древние руны (раньше была Этики и эстетики, но вот решила поменять, если разрешите)
4. Биография вашего персонажа.
просим проявить фантазию. минимальное количество предложений – семь-десять, желательно, конечно, больше. предложения должны быть сложными, то есть «Пошел в школу» - это конечно предложение, но засчитываться оно не будет. так же, убедительно просим Вас не перебарщивать. не надо создавать супергероев и нереально насыщенной биографией. не каноничные родственники каноничных персонажей принимаются, но только при условии наипрекраснейшей анкеты.
Родители(распишите о ваших родителях немного биографии, внешности и характера) -
Мать - Офелия Рендли, магл, не унаследовала ничего магического от матери - Марты. Родилась в богатой семье В Англии. Голубоглазая шатенка, всегда любила носить короткую стрижку в виде каре; она кроткая, тихая и никогда не любила спорить. Отец - Ральф Де Марьянж - чистокровный француз, тоже из богатой семьи; всегда добивался своего, даже если это требует какой то силы. Встреча их была очень банальна. Родители Ральфа переехали в Англию и познакомились с семьей Офелии. И тогда они решили, что их дети поженятся и составят очень даже хорошую пару, тем более, что оба семейства преумножат свои доходы и акции. Единственным человеком, имеющим что-то против свадьбы, была бабушка Офелии - волшебница до корней волос. Она это скрывала от семьи Ральфа - зачем им это знать? И всё таки свадьба была сыграна - Офелия была покорна своему мужу до конца.

Детство(опишите как ваш персонаж провёл детство) - Родилась 23 апреля 1971 года. Детство Роуз было может быть и ярким, но ничего общего с детством ребёнка из обычной семьи не имело. У неё было всё - игрушки, сладости, платья, украшения. Но не было одного - друзей, настоящих друзей! В детстве и потом в школе её всё время называли "богатой выскочкой" - из-за её нарядов и игрушек - и никто поэтому не хотел с ней дружить. А если она и дружила с детьми из таких же богатых семей, то не очень сильно - они были ещё хуже, всегда привередничали, плакали, если что-то было не так. Единственное - ей нравилось ходить с мамой на берег озера, находящегося недалеко от из дома. Там было хорошо и спокойно. Даже когда Роуз ходила туда одна, она не боялась ничего - она чувствовала силу природы, которая её защищала.

Юность(опишите, чем занимался в школьные годы, если вы в данный момент являетесь учеником, опишите отношение ко всему происходящему в магическом мире) - в школе она была отличницей с самого начала, ходила на разные кружки - по танцам, игре на фортепиано, мама учила её вышивать. Она даже пела. Но из-за стеснения она пела только когда была одна, или в лесу - это было ещё лучше. С каждым годом дела отца Розы начали плохо идти, он начал выпивать и со временем стал выпивать по-настоящему. Не мог остановиться ни на минуту. Мама была в горе и всячески старалась остановить мужа, но он только кричал на неё и... даже начал бить. От этой всей ситуации Роуз было не по себе, она старалась быть дома очень мало. Узнала о мире магов и волшебства когда заканчивала школу. Она пришла домой очень поздно и, зайдя в дом, сразу поняла - отец опять пьян и о чем то рьяно дискутирует по телефону. Роуз решила пройти мимо его кабинета незаметно, но не получилось. Её отец вышел из комнаты и стал орать на неё, говоря, что она взбалмошная, никчемная и тупая дочь, от которой нет прока ни в чем. Слушая эту тираду, девушка молчала, но в глазах начался разгораться огонь раздражения, злости, после чего и началось что-то немыслимое – кольцо, которое Роуз носила всегда на своей руке (это кольцо досталось её в наследство от бабушки Виржинии по маминой линии) начало ярко светиться синим пламенем и книга, которую девушка хотела кинуть в отца, сорвалась со своего места и отправила в нокаут своего родителя. Позже её мать рассказала историю о том, что есть мир магии и волшебства, что бабушка Роззи тоже была магом и ей передались её гены, и Роуз предстоит тоже выучиться этим мастерством, если конечно она этого хочет. И сказала своей любимой дочери, что она тоже поедет в знаменитую школу Хогвартс, где учатся такие же, как и она - со способностями и отдала её письмо из Хогвартса. Ничего не сказав отцу, Роуз Де Марьянж собрала вещи и уехала из дома, сожалея лишь об одном - что оставляет свою матушку одну с этим чудовищем - отцом.
Поступила Роуз в Хогвартс, на факультет Когтевран. Была прилежной ученицей, получала по всем предметам только оценки «отлично». За время пребывания в школе её сердца добивались многие парни, но…её интересовала лишь учеба.

Взрослая жизнь(жизнь персонажа после выпуска из школы до данного момента времени) - Закончив Хогвартс с отличием, Роуз поступила на работу в Аврорат - мечта, которая не вязалась с её положением, она хотела быть полезной для мира волшебников. Через некоторое время она узнала, что её родителей убили и, как стало известно - убили Пожиратели Смерти. Из=за этого её пришлось уехать из Англии на неопределённое время (как оказалось, на три года), позже, разобравшись вернулась обратно и приступила к своим обязанностям Аврора. Так же в следствии всех событий связанных с возвращением Лорда Волан-Де-Морта ей дали задание и послали следить за происшедшим в Хогвартсе и с 1991 года она стала преподавателем Древних Рун. Происходящие в мире волшебников вещи её очень пугали и в то же время требовали быть сильной. Пожиратели смерти убили её родителей, а теперь и в школе стали происходить беспорядки. И как тут не быть сильной?

5. Характер персонажа.
и опять же, просим проявить фантазию. минимальное количество сложных, красивых предложений – пять-семь. не бывает людей с идеальными характерами. мы все не можем быть или добрыми ласковыми принцессами, или холодными неприступными стервами. отрицательные качества есть у всех. и еще, бывают конечно, противоречивые характеры, но не надо впадать в крайности, то есть не бывает, например очень добрых людей, желающих смерти всему миру. тут нужно указать страхи Вашего персонажа и его способности.
Характер Роуз очень разносторонний и желает ждать лучшего – она несколько эгоистичная, немного агрессивна, но так как она девушка – она ещё и романтична. Самостоятельная, совершенно независимая. По возможности, пытается найти компромиссы, рассудительна, расчетлива,
умна, интеллигентна. Многое повидала в своей жизни и поэтому очень трудно чем-либо удивить. Довольно терпелива и спокойна, в общении она представляет собой "золотую середину" - может долго и терпеливо что-то объяснять, но говорит всегда спокойно, абсолютно невозмутимо. Всё-таки она очень нелегко вывести из себя. Но если на неё станут давить какими – нибудь требованиями, которые ей не нравятся; станут с ней говорить на её Нелюбимые темы; станут ущемлять её права, да и вообще обижать – то жди беды, «взорваться» она может сразу, тем более, если терпение её уже на исходе. . Еще одной не менее важной чертой ее характера является целеустремленность, если она поставила себе цель, она ее обязательно добьется чего бы ей это не стоило.

6. Внешность персонажа.
минимальное количество сложных предложений – пять-девять, чем больше, тем, естественно, лучше. Мэри-сью с их миленькими братиками будут отправлены дописывать серьезные недостатки, а значит, некрасивая родинка на большом пальце левой ноги не считается, пусть даже она очень некрасивая.
Внешность (актриса/актер, предполагаемые на аватар) - Летиция Каста

Рост/вес - Рост 168 см, вес 54 кг.

Особые приметы(родинки или шрамы) - Шрам на задней части правого бедра - от чего он, Роуз не помнит. Но мама рассказала, что в детстве дочка случайно наступила на лопатку. Родинка тоже на правом бедре, чуть выше шрама. Так их никто не видит, они скрыты под одеждой.

Основное описание - Очень бледная и красивая, хрупкая и стройная девушка. Роуз - девушка с темно - русыми, длинными и прямыми, как дождь, волосами. У неё тонкие изогнутые брови и нос, имеющий небольшую горбинку. Губы слегка припухлые. Тонкое лицо с высокими скулами. Цвет глаз у неё - сине-зелёный с темным ободком по краю радужки, но иногда цвет может незначительно меняться - быть или более синими, или более зеленоватыми.. У неё длинные тонкие пальцы, слегка выпирающие ключицы. Имеет мелодичное сопрано. Любит одевать одежду постельного цвета: голубого, коричневого и зеленого цветов, которые напоминают цвета природы. Не любит украшений, считая, что главным украшением является её собственная красота, как внешняя, так и внутренняя.

7. Артефакты.
не перебарщивайте. мантия невидимка только у Поттера, так же как и карта Мародеров. крестражи только у Темного Лорда.
кольцо с камнем - кошачьим глазом, оставшееся в наследство от пропавшей бабушки.

8. Частота посещений.
ответ должен быть предельно честным.
если будет интересно - буду каждый день, а так через день (работа, учеба и всё такое)

9. Связь с Вами.
никаких ЛС. желательно ICQ. можно в личку администратору.
ася - 473708229

10. Опыт на ролевых играх.
не прибавляйте, все уже и так понятно из Вашей анкеты.
ну наверное уже полтора года.

11. Личный статус.
надпись над аватаром.
|~Пушистый тушканчик~|

12. Правила читали ? Назавите код регистрации.
Читаем и ищим тут Правила
Он знает, что во мраке, но свет обитает с ним.

0

8

Анкета для учеников

1.Полное имя
Гермиона Грейнджер I Hermione Granger

2.Возраст персонажа
17 лет. Родилась 19 сентября 1979

3.Факультет, курс.
Гриффиндор,7 курс.

4.Биография вашего персонажа.
Гермиона Грейнджер - замыкает неразлучную троицу (Гарри-Рон-Гермиона). Знакомство с ней произошло также в поезде, но сначала, ребята ее не приняли. Причиной этому были некоторые особенности ее характера. Все дело в том, Гермиона относится к людям, которые ставят знания выше всего: она отличница во всем, получить двойку для нее - конец света. Однажды, она заявила, что быть исключенной из школы для нее хуже смерти. Таких как она многие просто не переваривают, считают, что они зазнайки, тем более, что в большинстве случаев это мнение справедливо. Но, однажды, Гарри и Рон спасли ей жизнь - все трое страшно перепугались - это сплотило их еще больше, умерило тщеславие Гермионы и приблизило к ней Гарри и Рона. 
Гермона маглорожденная, это означает, что ее родители не волшебники. Это создает некоторые проблемы для Гермионы в школе, так как некоторые ученики дискриминируют маглорожденных учеников. 
Гермиона - лучшая ученица Хогвартса, учится на факультет Гриффиндор, как и Гарри с Роном. Не смотря на свой имидж пай девочки, она не раз нарушала правила Хогвартса, не раз рисковала жизнью, чтобы помочь Гарри и Рону.
Поступила в Хогвартс в 1991 на факультет Гриф-финдор. Отличается некоторым высокомерным всезнайством, прочитала невероятное количество книг, убеждена, что книги могут научить абсолютно всему. Знает ответы на любые вопросы учителей. Еще до поступления на первый курс школы выучила наизусть все учебники, мечтает учиться лучше всех (и это ей удается). Впервые познакомилась с Гарри и Роном в поезде Хогвартс-экспресс. Сначала отношения с ними у нее были довольно натянутые — мальчики считали ее невероятной занудой. Они подружились после битвы с горным троллем, когда Гарри и Рон, рискуя жизнью, спасли Гермиону, а она в свою очередь «прикрыла» их перед профессорами.Отныне она участвует во всех их приключениях, оказывая неоценимую помощь в борьбе с Волан де Мортом своими обширными знаниями. Во время полных опасностей поисков Философского Камня именно Гермиона спасла друзей от дьявольских силков,помогла разгадать логическую задачу профессора Снегга.В конце первого курса получила 50 очков «за умение использовать холодную логику перед лицом пламени» .Помимо обширнейших знаний, Гермиону отличает невозмутимость в любой ситуации и чувство собственного достоинства, что позволяет ей не реагировать на крайне обидные оскорбления Драко Малфоя и других слизеринцев. На втором курсе подверглась нападению василиска и чуть не погибла, но осталась жива благодаря тому, что увидела чудовище через зеркало. Была оживлена при помощи эликсира из мандрагоры.На третьем курсе пыталась посещать все предметы, которые преподавались в Хогвартсе. Для этого ей понадобился Маховик времени, которым в качестве исключения ей было разрешено пользоваться как лучшей ученице школы. Благодаря этому магическому предмету с помощью Гермионы Гарри и Рону удалось спасти Сириуса Блэка и гиппогрифа Клювокрыла.На четвертом курсе была инициатором создания общества защиты прав домовых эльфов — ее возмущала та несправедливость по отношению к домовым эльфам, которая, по ее мнению (совершенно отличному от мнения самих домовых эльфов), существовала в волшебном обществе.

5. Характер персонажа.
Гермиона очень любит учиться и уделяет этому много времени. Иногда она бывает слишком высокомерной и чрезмерно гордится своими успехами в учёбе. Она честолюбива, на уроках всегда старается ответить первой и выделиться своими знаниями, за что многие не без оснований считают её «всезнайкой». В глазах окружающих она со своим фанатичным стремлением к порядку и дисциплине выглядит излишне «правильной» и занудной, и за это над ней часто смеются.Несмотря на образ этакой пай-девочки, ради друзей она готова на все: и на обман, и на нарушение правил. Гермиона целеустремленна, она никогда не сдается, не достигнув своей цели. Девушка способна искренне сопереживать другу. Очень преданна и честна. Бывает решительна и резка, но большинство поступков совершает обдуманно.
6. Внешность персонажа.
У Гермионы каштановые вьющиеся волосы, длиной ниже плеч. Взгляд сияет теплом карих глаз. Несмотря на красивую улыбку, передние зубы немного больше остальных. Она среднего роста, любит носить удобную одежду (свитера, джинсы). Девушка всегда надевает школьную форму на занятия. В своей внешности прежде всего ценит аккуратность, красота и мода ее мало интересуют. Ногти всегда ровно и коротко пострижены. У неё тонкие кисти рук и пальцы, что придает ей ещё большую хрупкость.

7. Артефакты.
Палочка из древесины виноградной лозы, 10 дюймов, сердцевина из жилы дракона. Учебники, мантии, книги для легкого чтения, перья, чернила, пергамент.

8. Частота посещений.
Каждый день,за исключение того если куда нибудь уеду на несколько дней.

9. Связь с Вами.
Mail: piskungalina@mail.ru    ICQ:557447085

10. Опыт на ролевых играх
Опыт не большой,но есть.

11. Личный статус.
♥Hermi♥

12. Правила читали ? Назавите код регистрации.
Он знает, что во мраке, но свет обитает с ним.

Отредактировано Hermione (2010-10-10 14:54:54)

0

9

1. Гермиона Грейнджер/ Hermione Greindjer/
2. 17 ЛЕТ.
3. Гриффиндор.Седьмой курс.
4. Гермиона родилась в тихом английском городке в семье простых маглов.Её мать и отец были стоматолагами.И никто даже не подозревал, что однажды в окно ворвётся сова из Хогвартса. Эта приятная неожиданность, привела семью Грейнджер в крайний восторг и изумление.Сначала в это даже никто не верил, но вот уже взвалнованная и счастливая Гермиона, стоит у вокзала Кингс-Кросс. За лето она прочитала всё что можно и нельзя, и знала все учебники наизусть. Родители машут на прощание восторженной Гермионе, и поезд отбывает от платформы 9 ¾ . Гермиона спешно проходит в свободное купэ и начинает повторять учебники. *** -Гриффиндор! Радостно вопит шляпа и счастливая Гермиона проходит под аплодисменты однокашников к столу Гриффиндора.***Она проучилась семь курсов, но пока так и не узнала куда еЙ пойти. Она мечется Между ВЫбором на пост мракоборца и ...И она не знает куда ей пойти. Но скорее всего она пойдёт в мракоборцы, и будет бороться с Волан-де-мортом.
5. Гермиона- ДОБРАЯ девчушка. Всегда готова  помочь Гарри и Рону(и др. ) Голова Гермионы постоянно забита заумными заклинаниями и формулами. Чтож, она имеет полное право на титул ,,мисс зазнайка Хогвартса,, но умнее её разве что Дамлдор с Макгонагл.В любой ситуации всегда вспомнит нужное заклинание, вспыльчивая, а если её задёрнут за живое, она тут же ТАК воспалиться, что враг получит по заслугам будь здоров! Если у неё душевное переживание, она обычно переживает это внутри, втайне от всех.  Не когда не предаст своих друзей даже под заклинанием ,, круцио,, И старается чтобы и другие не предовали её друзей. Очень печётся о жизни эльфов-домовиков и пытается освободить их от рабства против их воли. Обожает своего кота Живоглота и прочих мохнатых зверушек. Очень уважает учителей. И любит своих друзей. Любит коротать свои вечера у Хагрида И вместе с друзьями пить горячий шоколад.
6. Девочка с неаккуратными-рыжевато_русыми , торчащими во все стороны волосами. Весёлая улыбка задорный взгляд. Карие глаза, слегка поджатые губы. Обычно ходит в чёрной, ученической мантии, а парадная мантия светло-сине-сеебристая мантия обшитая магическими мигающимися звёздами. Округлая голова со слегка вздёрнутым носиком. На груди висит ярко-отпалированный золотой значок старосты, с которым никогда не расстаётся. По особо-торжесвенным случаям, стягивает волосы в тугой пучок и накидывает парадную мантию. В Хогсмид  ходит в тёплой и красивой мантии с добавлением кожи дракона кроваво-красного цвета с золотистыми рюшами.
7. Палочка: 25СМ, орешник, сердцевина из шипа дракона. Моховик времени,
8. Раз в два дня или чаще. ( НЕ СЧИТАЯ ПОЕЗДОК)
9. 592743840
10. маленький. Но раньше ролевилась на др. сайтах.
11. Малышка Герми.
12. Он знает что во мраке, но свет обитает с ним.

Отредактировано Гроза_белка (2010-10-05 14:51:10)

0

10

Мак Милан 
17 ЛЕТ
ГРИФФИДОР
У МЕНЯ НЕТ БИОГРАФИИ ОСОБЕННОЙ, САМОЕ ЛУЧШЕЕ КОГДА Я УЗНАЛ ЧТО Я ВОЛШЕБНИК
ДОБРОДУШНЫЙ БЛАГОРОДНЫЙ УМНЫЙ ИГРАЮ НА ФОРТЕПИАНО
ЧЕРНЫЕ КУДРИ ЗЕЛЁНЫЕ ГЛАЗА
БУЗИНОВАЯ ПАЛОЧКА
НЕ ОЧЕНЬ ЧАСТО
600028040
1 ГОД

0

11

1. Рина Кэти Браун/Rina Katy Brown
2. 12 лет.
3. Гриффиндор, 2 курс.
4.Мать Рины была русской, а отец англичанином, поэтому её первое имя - Ирина, выбрано матерью, а второе - Кэти - отцом, но её родители развелись вскоре после её рождения. Рина с матерью осталась в Англии. Девочка ничего не знала о том, что она волшебница до тех пор, пока не получила письмо из Хогвартса. Ее мать не была волшебницей, Ринин отец был сквибом. Мать не стала препятствовать девочкиному обучению в школе волшебства, но и не была рада этому. Рина же была счастлива. 
5. Рина очень неспокойная, не может долго усидеть на одном месте. Верный друг.Очень хорошо учится, даёт списывать всем, за что её и любят, но злопамятная, и если ты её обидел(а обидеть её очень легко), то может запустить заклятием. Всё делает добросовестно,но в последний момент, короче, очень противоречивая личность.
6. Тёмныо - русые волосы до плеч,постоянно непричёсанные и чёлка. Большие карие глаза, в прямоугольных очках. Очень(даже слишком)худая и маленького роста. Всегда аккуратно,но не строго одетая. Движения мягкие и плавные. Есть раздражеющая привычка грызть перо. Голос тихий, вкрадчивый, но слышат все.
7. Только волшебная палочка.
8. 1 - 2 раза в неделю.
9. Извините, но аськи нет, у меня нет своего компьютера, а майл irina_gorborukova@mail.ru
10. Никакого.
11. Неисправимая оптимистка!
12. Он знает, чтово мраке, но свет обитает с ним.

0

12

1. Демельза Эван Робинс| Demelza Evan Robins
2. 16 лет
3. Гриффиндор, 6 курс
4. Родилась демельза 19 июля в 1981 году, в семье маглы и волшебника. Мама Кристал спокойно отреагировала на заявление отца Демельзы, что он волшебник. Семья была не особо богатой, но Демельза не заработала себе гастрит из-за нехватки еды. В магловской школе ходила на баскетбол. Шляпа не очень долго раздумывала перед тем как отправить её в Гриффиндор. В принципе, Демельза учится хорошо, из необязательных предметов на 3 курсе она выбрала уход за магическими существами. На 4 курсе она падала в команду по квиддичу в роли охотника, так же за ней начал ухаживать Симус Финиган. Экзамены сдала хорошо, чему и рада. Из предметов Демельза убрала только историю магии и травологию.
5.  Демельза взрывная. Это 100%. Она может сидеть тихо и спокойно и может вдруг сорваться, наорать и уйти, хлопнув дверью. С ней не соскучишься, ведь это Демельза. Ей постоянно нужно что-либо новое, и это ей с успехом даёт её молодой человек-Симус, и лучший друг-Дин. Демельзе нельзя скучать, ведь от этого она превращается в овощь. Давать ей сложную кропотливую работу тоже не стоит, ведь Демельза может бросить всё на пол пути, а через месяцок вспомнить об этом и наконец доделать. Какие у Демельзы привычка? Наверное постоянно делать что-то новое. Страхи? Пауки. Да, это её главный страх.. Демельза не мечтает, ведь надо жить сегодняшним днём, иначе всё упустишь. Конечно, у неё есть в планах свадьба с Симусом, переезд в тихое местечко, в свой большой дом и рождение 2-х детишек, но это только планы. В принципе, Демельза-общительный человек, но подпускать к себе близко она будет далеко не каждого и ещё 100 раз подумает, прежде чем сблизиться с кем-либо. Кстати, Демельза-сова, и вставать рано для неё-адские муки. В одежде она неприхотлива: оденет то, в чём ей будет удобно и комфортно, будь то бабушки свитер или мини-юбка. Но Демельза постоянно меняет внешность (как жаль, что она не метаморф), каждый месяц у неё новый цвет волос, каждую неделю-новая стрижка. Опять же повторюсь, ей постоянно нужна новизна. Боггарт-огромный паук, Патронус-сова.. Особенных способностей у Демельзы нет, ну только если она хорошо летает на метле.
6. В общем то Демельза-невысокая зеленоглазая брюнетка (извините, так уж вышло), с большим колличеством веснушек и небольшим шрамом на переносице. Размер груди, ноги, обхват талии и бёдер я писать не буду, ибо не вижу в этом смысла. Кто как хочет-пусть так и представляет. Волосы от природы хоть и тёмные, но держаться месяц с одним цветом волос-для Демельзы нереально (ну почему она не метаморф?!). Так что девчушка постоянно эксперементирует с внешностью, и если вдруг какой нибудь учитель увидит на своём уроке незнакомое пугало с соломой на голове-он уже знает, это Демельза.
7. Тащем то палочка-оливковое дерево, волос единорога, 11 дюймов. Из остального только кулон D&S, сделаный Симусов собственноручно. Ограждает от любых приворотов, будь то хоть аммортенция. Кстати, если кто-либо другой возьмёт кулон в руку-почуствует заботу и нежность.
8. только e-mail и вконтакте
9. нету
10. Каждый день даёт возможность исправить прошлое
11. Честно прочитала правила 2 раза но так там фразы и не нашла.. Скопировала с предыдущего сообщения
Он знает что во мраке, но свет обитает с ним.

0

13

1. Полное имя и фамилия.
и русский и английский варианты. незабываем, что в Англии действует система двойных имен.

Drako Lucius Malfoy

2. Возраст персонажа.
от одиннадцати до семнадцати лет. играем по седьмому курсу, следовательно ГП сейчас семнадцать лет.

17 лет

3. Факультет, курс.
факультеты – Гриффиндор, Слизерин, Райвенкло. курсы, соответственно, с первого по седьмой.

Слизерин 7 курс

4. Биография вашего персонажа.
просим проявить фантазию. минимальное количество предложений – семь-десять, желательно, конечно, больше. предложения должны быть сложными, то есть «Пошел в школу» - это конечно предложение, но засчитываться оно не будет. так же, убедительно просим Вас не перебарщивать. не надо создавать супергероев и нереально насыщенной биографией. не каноничные родственники каноничных персонажей принимаются, но только при условии наипрекраснейшей анкеты.

Ну что ж, наверное не трудно догадаться, что все эти качества действительно соответствуют роду Мафлоев и исключением никто не был, в том числе и Драко.
Утро пятого августа, наверное, было самым счастливым за всю прожитую жизнь Люциуса и Нарциссы - наконец-таки на свет появился долгожданный наследник чистокровного рода. Трудно сказать, что эти люди по-настоящему друг друга любили, скорее всего их просто объединяло чистокровие и знакомство родителей, не более. Два рода просто для выгоды свели своих деток, и вот новое поколение чистокровных магов. Но в тот день их хладнокровие куда-то исчезло, и они оба были безумно счастливы рождению мальчика, предела их восторга просто не было.
Да, Драко действительно повезло родиться в такой влиятельной семье, которых каждый чистокровный (да и не только) просто обязан был уважать. Чистокровие их рода заложено ещё много веков назад, заслуженное превосходство и уважение тоже уже не одно столетие охарактеризовывает их фамилию, которую к слову, знает весь магический мир, начиная от гоблинов и заканчивая великими чистокровными волшебниками. Уж умолчим про богатство, которому кажется нет предела. Ребёнок, которому повезло, которого всегда будет преследовать удача по пятам? Да, знатность рода действительно была огромной привилегией для Драко. Но.. Всё это искушение дорого стоит.
Когда практически каждый ребёнок в его возрасте (около 5 лет) должен весело играть со своими одногодками и не знать забот, то у Драко уже была загружена каждая секунда. Начнём с того, что воспитание мальчика взял в свои руки Люциус, а не мать - это уже катастрофа для любого ребёнка. Начиналось всё довольно безобидно, например обучение манерам высшего общества, то как следует вести себя на людях. С этого момента и началось формирование будущего характера Драко. Отец всё время говорил, что в обществе необходима дисциплина и сдержанность абсолютно всех эмоций, в-общем все нормы этикета Драко максимально усвоил, становясь потихоньку копией своего отца, чего собственно и добивался Люциус. Загруженный всем этим Драко не мог даже выделить ни секунды на общение с детьми своего возраста, да и общаться было не с кем особо. После усвоение всех норм этикет, резким скачком началось изучение всевозможных книг, преимущественно о тёмной магии и её владения, опять же всё это происходило под строгим контролем отца.
Уже к 10 годам Драко окончательно и бесповоротно был полностью забит мыслью о том, что следует посвятить себя Тёмному Лорду, не будем уточнять кто вдолбил ему эту идею, и так понятно из всего воспитания мальчика. Вывод: отец не только обучил его всем традициям высшего общества, но и навязал идею о ПС.
Вот наконец настал тот момент, когда Драко получил долгожданное письмо из Хогвартса. Он хорошо помнит этот день даже сейчас, несмотря на его ледяной характер - это много для него значит. Кинг-Росс. Поезд... Хогвартс... Большой зал с длинными столами в количестве 4-х штук... Как только шляпа коснулась его белоснежных волос, то сразу молвила "Слизерин", что впрочем-то и не удивительно... Оживлённый слизернский стол с хохотом и криками радостно приняли новичка.
Первый год обучения в Хогвартсе сразу же сложил все взаимоотношения Малфоя с некоторыми личностями. Кто-то стал его врагом, кто-то другом (если это так можно назвать), кто-то просто боялся его, кто-то чуть ли не ноги целовал. Хогвартские будни особо ничем не выдавались. Всё было как по сценарию. То радость, то неприятность, то ещё что-то не особо выдающиеся и так каждый год, но всё же скучным это не назовёшь, так как ситуации выдавались всё время разными. Хотя нет.. Единственный особо яркий момент в жизни - это вступление в ряды ПС в таком раннем возрасте, о чём собственно и мечтал Малфой всю свою жизнь..

5. Характер персонажа.
и опять же, просим проявить фантазию. минимальное количество сложных, красивых предложений – пять-семь. не бывает людей с идеальными характерами. мы все не можем быть или добрыми ласковыми принцессами, или холодными неприступными стервами. отрицательные качества есть у всех. и еще, бывают конечно, противоречивые характеры, но не надо впадать в крайности, то есть не бывает, например очень добрых людей, желающих смерти всему миру. тут нужно указать страхи Вашего персонажа и его способности.

"Draco", в переводе с латинского, означает "дракон" или "змея", а "Malfoy" можно перевести с древнефранцузского как "тот, кому нельзя доверять". В Средние века словом "malefica" называли ведьм...
*с интересом дочитал информацию из интернета, усмехаясь точности определения*
Не правда ли достойное имя для наследника Малфоев? И мне нравится. Красиво и со вкусом.

Драко принадлежит к той породе людей, к которым тяжело относиться нейтрально. Их можно либо любить, либо ненавидеть. Холодный в обращении с теми, кого считает ниже себя по положению в обществе, бросающий на окружающих надменные и презрительные взгляды, целеустремленный, не считающийся со средствами при достижении поставленной перед собой задачи – всеми этими качествами Драко обязан отцу, желавшему сделать из сына собственную копию.
Надо сказать, что полностью воплотить этот замысел в жизнь Люциусу Малфою не удалось. Да, Драко обладает большинством черт характера, присущих роду Малфоев. Но в то же время, взрослея, он постепенно приобретал черты характера, характерные именно для него. Он ироничен, остроумен, его насмешки могут вывести из себя даже самого спокойного человека. Хладнокровие и умение скрывать свои эмоции сочетаются с редкими, но случающимися всплесками эмоциональности – если вы думаете, что Драко Малфой не умеет смеяться, то вы глубоко ошибаетесь.  Артистизм помогает ему легко подстраиваться под большинство жизненных ситуаций и извлекать из них выгоду для себя.
Охотно общается с представительницами противоположного пола, но редко заходит дальше обыкновенного флирта. Любовь считает слабостью, чувством, делающим человека уязвимым.

6. Внешность персонажа.
минимальное количество сложных предложений – пять-девять, чем больше, тем, естественно, лучше. Мэри-Сью с их миленькими братиками будут отправлены дописывать серьезные недостатки, а значит, некрасивая родинка на большом пальце левой ноги не считается, пусть даже она очень некрасивая.

"Презрительный взгляд холодных глаз, кривящиеся в насмешливой улыбке губы, аккуратно ухоженные средней длины волосы, то слегка растрепанные, то наоборот, уложенные подчеркнуто строго и аккуратно, дорогая и со вкусом подобранная одежда - все это делает Драко Малфоя одним из самых заметных парней Хогвартса
Слизеринский принц, во всей своей неповторимой красе."

Является просто уменьшенной копией Люциуса Малфоя: та же гордая осанка, словно он король мира, сдержанные, но одновременно плавные и динамичные движения, как у хищника, отточенные во время занятий танцами и фехтованием. Та же манера поведения: пренебрежение к «недостойным» и учтивая вежливость с «истинными хранителями тайного магического знания». Слизеринский Принц достаточно высокий, но стройный, возможно даже несколько худой, у него идеально сложенная для ловца фигура. Некоторая худощавость в его телосложении на самом деле обманчива. Слабым и болезненным Малфоя никак не назовешь. А стройность фигуры передается в их роду из поколения в поколение.
Парень похож на скользкого типа, этакого экземпляра, которого стоит опасаться. У него выразительные серые глаза, словно наполненные плавленым серебром. Ближе к зрачку иногда кажутся голубыми, а когда парень злится (особенно на Поттера) они темнеют от ярости, превращаясь в два черных тоннеля. Тонкие, ровно очерченные губы,  как и платиновый цвет волос Малфой тоже унаследовал от отца, а вот прямой нос, что придает его лицу еще более презрительное выражение, молодой наследник получил от матери. Возможно, для парня, Драко обладает излишне светлой кожей, тонкими запястьями и длинными тонкими пальцами, но это ничто иное, как его «аристократические черты».

7. Артефакты.
не перебарщивайте. мантия невидимка только у Поттера, так же как и карта Мародеров. крестражи только у Темного Лорда.

Волшебная палочка - 10 дюймов, боярышник и волос единорога.
Метла - "Нимбус - 2001"
Прочие - "Рука Славы" (тёмный артефакт, в который вставляется свеча, зажигается, и никто, кроме того, кому принадлежит свеча, не увидит её огня),

8. Частота посещений.
ответ должен быть предельно честным.

Часто

9. Связь с Вами.
никаких ЛС. желательно ICQ. можно в личку администратору.

я тока майл собираюсь завести адрес скину позже

10. Опыт на ролевых играх.
не прибавляйте, все уже и так понятно из Вашей анкеты.

Есть

11. Личный статус.
надпись над аватаром.

Drako Lucius Malfoy

12. Правила читали ? Назавите код регистрации.

вроде читал

0

14

1. Полное имя и фамилия.
и русский и английский варианты. незабываем, что в Англии действует система двойных имен.
Джиневра(Джинни) Молли Уизли Ginevra Molly (Ginny) Weasley
2. Возраст персонажа.
от одиннадцати до семнадцати лет. играем по седьмому курсу, следовательно ГП сейчас семнадцать лет.
16 лет
3. Факультет, курс.
факультеты – Гриффиндор, Слизерин, Райвенкло. курсы, соответственно, с первого по седьмой.
Гриффиндор,6 курс
4. Биография вашего персонажа.
просим проявить фантазию. минимальное количество предложений – семь-десять, желательно, конечно, больше. предложения должны быть сложными, то есть «Пошел в школу» - это конечно предложение, но засчитываться оно не будет. так же, убедительно просим Вас не перебарщивать. не надо создавать супергероев и нереально насыщенной биографией. не каноничные родственники каноничных персонажей принимаются, но только при условии наипрекраснейшей анкеты.
Джинни родилась седьмым ребёнком в семье Уизли, к тому же единственной девочкой.Родители: Молли (Пруэт) и Артур Уизли. У неё 6 старших братьев,Билл, Чарли, Перси, Фред, Джордж и Рон Уизли. каждый со своими заморочками и со своим характером. И каждый из них, как и мама с папой, бесконечно о ней заботились. Как Джинни одета, куда Джинни идёт, с кем Джинни дружит, встречается – вся её жизнь находилась под постоянным контролем родных. У Молли и Артура, её родителей, Джинни всегда была любимицей, потому что она стала их единственной дочкой. Всё внимание семьи было сосредоточено главным образом на ней. У каждого из её братьев были свои особенности характера, а Джинни как бы объединила их все: она и хорошая девочка, и прилежная ученица, и любительница животных, и приколистка, и хороший друг, и примерная дочь, и любимица многих мальчиков в школе... Джинни всегда запоминали, как «девочку Уизли», потому что в тех местах, где бывала Джинни, уже знали – у Уизли есть старший сын, сын, ещё сын, ещё два сына, младший сын, и...  дочь. С Роном, который был старше её всего на год, у Джинни всегда были довольно натянутые отношения – непонятно по какой причине они часто ссорились. Когда Джинни было 10, она приехала вместе с мамой, Перси, Фредом, Джорджем и Роном на вокзал Кинг-Кросс чтоб проводить братьев в школу. Именно тогда она впервые познакомилась со знаменитым Гарри Поттером, имя которого было известно ей с пелёнок. С первой же встречи она стала к нему очень неравнодушна. Год спустя он приехал к ним в гости, и в это время Джинни не могла спокойно выйти из своей комнаты – она очень стеснялась его присутствия. Тем же летом, когда она вместе со всей семьёй покупала вещи для школы, Люциус Малфой подложил ей в сумку с учебниками дневник Тома Реддла. Она доверяла ему все свои секреты, но именно из-за него совершала многие ужасные поступки в школе. А в конце учебного года он затащил её в Тайную Комнату, но тогда её спас Гарри, за что она благодарна ему всю жизнь, и из-за чего ещё больше стала смущаться при встрече с ним. Когда она была третьем курсе, в школе, в честь Турнира Трёх Волшебников, был проведён Святочный Балл, куда Джинни пошла вместе с Невиллом Лонгботомом. Там она познакомилась с парнем, с которым в последствии стала встречаться первый раз в жизни. В школе Джинни очень подружилась с Гермионой Грэйнджер, лучшей подругой Гарри и Рона, и с Луной Лавгуд, немного сумасшедшей рэйвенкловкой, которая училась на одном курсе с Джинни. На четвёртом курсе стала членом АД, а так же вместе с Поттером отправилась в Министерство спасать Сириуса Блэка. Уже тогда она стала довольно популярной, ведь она отлично играла в квидич, имела репутацию непревзойдённой исполнительницы Летучемышиного сглаза. и просто очень симпатичной девушкой. Она нравилась многим парням, даже некоторые слизеринцы были к ней неравнодушны. Её братья были весьма враждебно настроены ко всем её парням, но она меняла их довольно часто. На четвёртом курсе стала встречаться с Дином Томасом. Пока и всё...
5. Характер персонажа.
и опять же, просим проявить фантазию. минимальное количество сложных, красивых предложений – пять-семь. не бывает людей с идеальными характерами. мы все не можем быть или добрыми ласковыми принцессами, или холодными неприступными стервами. отрицательные качества есть у всех. и еще, бывают конечно, противоречивые характеры, но не надо впадать в крайности, то есть не бывает, например очень добрых людей, желающих смерти всему миру. тут нужно указать страхи Вашего персонажа и его способности.
На характер Джинни в основном повлияло то, что она выросла среди шести старших братьев. Дома у неё всегда была своеобразная «школа выживания», большинство её братьев без передышки играли в игру «Кто быстрее достанет Джинни»? сначала она плакала, обижалась, но потом поняла, что ей надо самой учиться за себя постоять. Сейчас Джинни очень редко плачет – чтоб увидеть слёзы на её лице, надо очень сильно постараться, для этого должно случиться что-то действительно ужасное. Джинни очень добрый и отзывчивый человек, хороший друг. Она никогда не будет относиться к человеку как к изгою, если все вокруг над ним издеваются, для неё важнее всего не внешность человека, или общественное мнение о нём, а его душа. Яркие примеры тому – Луна и Невилл. Джинни очень весёлая и смешная, интересная в общении – остроумию она научилась от Фреда и Джорджа. Натура страстная, увлекающаяся, творческая и амбициозная. Она – гриффиндорка, поэтому, конечно, отличается смелостью и благородством, очень ценит семью и  друзей.  Та Джинни, какой она была до середины третьего курса, очень отличается от той Джинни, какой она есть сейчас. Маленькая беззащитная девчушка, которая чуть что, сразу начинает плакать, такой она была тогда. Сейчас от этого образа почти ничего не осталось, но сохранилось самое главное – она как была, так и осталась очень чутким и всегда готовым прийти на помощь человеком. Правда, иногда бывает чересчур упряма, даже очень чересчур. Редко прислушивается к советам старших, обычно она уверена, что знает всё лучше, и никто не сможет дать ей по-настоящему дельный совет. И почти всегда оказывается неправа... Хотя сама этого так и не осознаёт. Джинни не умеет учиться на чужих ошибках, ей обязательно надо создать свою проблему, самостоятельно её решить, и тогда только она чему-нибудь научится... да и то не всегда... Свободолюбивая и немного своенравная. Любит придираться к себе – ей постоянно что-то не нравится в своей внешности, в том, что он сказала, сделала и т. д. Даже когда она выглядит очень хорошо, или сделал что-либо очень хорошо, и ей говорят об этом окружающие, она обязательно найдёт к чему придраться. В общем, она чрезмерно самокритична, но в то же время требовательна в себе.
6. Внешность персонажа.
минимальное количество сложных предложений – пять-девять, чем больше, тем, естественно, лучше. Мэри-Сью с их миленькими братиками будут отправлены дописывать серьезные недостатки, а значит, некрасивая родинка на большом пальце левой ноги не считается, пусть даже она очень некрасивая.
Джинни, безусловно, красивая девушка. У неё длинные рыжие волосы, очень густые и красивые, мягкими блестящими волнами спадающие на плечи. Это сразу выдаёт её принадлежность к Уизли. Глаза приятного янтарного оттенка, точь-в-точь как у Молли, большие, всегда широко распахнутые, обрамлённые густыми чёрными ресницами. Джинни стройная, среднего роста, где-то 1,70. Хорошо сложена – стройная, но в меру, вся её фигура абсолютно пропорциональна. Немного лопоухие уши, ровный прямой нос, нежная гладкая кожа. Лицо Джинни покрыто веснушками, что ей очень идёт, хотя самой ей это страшно не нравится. Губы всегда растянуты в широкой улыбке, открывающей белоснежные зубы. При этом на подбородке и щеках у неё появляются маленькие ямочки. Красится Джинни не ярко – у неё яркая внешность от природы. В толпе её трудно не заметить – огненные волосы, вечно улыбающееся лицо и лукавые огоньки в янтарных глазах.
7. Артефакты.
не перебарщивайте. мантия невидимка только у Поттера, так же как и карта Мародеров. крестражи только у Темного Лорда.
ВП:ива, 11 с четвертью дюймов, волос единорога.Также есть метла.
8. Частота посещений.
ответ должен быть предельно честным.
КД
9. Связь с Вами.
никаких ЛС. желательно ICQ. можно в личку администратору.
В личку админу
10. Опыт на ролевых играх.
не прибавляйте, все уже и так понятно из Вашей анкеты.
Немного
11. Личный статус.
надпись над аватаром.
Рыжее чудо
12. Правила читали ? Назавите код регистрации.
Он знает что во мраке, но свет обитает с ним.

Отредактировано Джиневра Молли Уизли (2011-11-13 15:43:45)

0